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	<title>GREY Blog &#187; Interaktion</title>
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		<title>gamescom 2011 in Köln: Nach dem VideoDay 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 08:54:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie schon am vergangenen Freitag im Blogpost &#8220;gamescom 2011 in Köln ein : Gaming ist ein Gemeinschaftserlebnis!&#8221; geschrieben, wurden auf der diesjährigen gamescom die Vorurteile gegenüber Gamern mal wieder von der Realität eingeholt. Wie das? Rekord mit 275.000  Besuchern! Rund 560 Aussteller! Und ein VideoDay 2011 mit gaanz gaanz vielen YouTube Stars! Und einer dieser [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/gamescom.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-8990" title="gamescom" src="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/gamescom-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /></a>Wie schon am vergangenen Freitag im Blogpost &#8220;<a title="GREY Blog - gamescom 2011 in Köln: Gaming ist ein Gemeinschaftserlebnis!" href="http://blog.grey.de/allgemein/gamescom-2011-in-koln-gaming-ist-ein-gemeinschaftserlebnis/" target="_blank">gamescom 2011 in Köln ein : Gaming ist ein Gemeinschaftserlebnis!</a>&#8221; geschrieben, wurden auf der diesjährigen gamescom die Vorurteile gegenüber Gamern mal wieder von der Realität eingeholt. Wie das? <a title="computerbase - Gamescom 2011 endet mit Rekordzahlen" href="http://www.computerbase.de/news/2011-08/gamescom-2011-endet-mit-rekordzahlen/" target="_blank">Rekord mit 275.000  Besuchern! Rund 560 Aussteller</a>! Und ein <a title="hyperland - Deutschland, deine Videostars" href="http://blog.zdf.de/hyperland/2011/08/deutschland-deine-videostars/" target="_blank">VideoDay 2011</a> mit gaanz gaanz vielen YouTube Stars!</p>
<p>Und einer dieser Stars hat es nach dem <a title="videopunks - So war der YouTube Videoday 2011" href="http://videopunks.de/so-war-der-youtube-videoday-2011" target="_blank">vielen Autogramme schreiben</a> am Samstag abends auch noch geschafft, den einen oder anderen YouTuber zu interviewen. Ein wenig inoffizieller als das Video vom Freitag und dennoch spannend, welche Erfahrungen Kathrin <a title="GRRY Blog - Coldmirror zu Gast bei GREY" href="http://blog.grey.de/allgemein/coldmirror-zu-gast-bei-grey/" target="_blank">&#8220;Kaddi&#8221; Fricke a.k.a Coldmirror</a> den YouTubern so entlocken konnte&#8230; Aber seht selbst:</p>
<p><object width="485" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AzJCTVLbleM?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="485" height="310" src="http://www.youtube.com/v/AzJCTVLbleM?version=3&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>P.S.: Für alle, die es interessiert. Coldmirror hat folgende YouTuber  um ihrer Eindrücke gebeten: <a title="YouTube Kanal von MarsMcPracht" href="http://www.youtube.com/user/MarsMcPracht" target="_blank">MarsMcPracht</a>, <a title="YouTube Kanal von FernsehkritikTVplus" href="http://www.youtube.com/user/FernsehkritikTVplus" target="_blank">FernsehkritikTVplus</a>, <a title="YouTube Kanal von KWiNK306" href="http://www.youtube.com/user/KWiNK306" target="_blank">KWiNK306</a>, <a title="YouTube Kanal von DasMirkoo" href="http://www.youtube.com/user/DasMirkoo" target="_blank">DasMirkoo</a>, <a title="YouTube Kanal von RumbleBeast666" href="http://www.youtube.com/user/RumbleBeast666" target="_blank">RumbleBeast666</a></p>
<p>Last but not least: Ein dickes Danke an Kaddi! Es hat uns sehr gefreut, mit Dir das auf dem <a title="1. Deutscher Webvideopreis: Coldmirror Gewinner des GREY Nachwuchspreises!" href="http://blog.grey.de/grey/1-deutscher-webvideopreis-coldmirror-gewinner-des-grey-nachwuchspreises/">Webvideopreis 2011</a> angekündigte gemeinsame Projekt zu realisieren <img src="http://blog.grey.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
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		<title>gamescom 2011 in Köln: Gaming ist ein Gemeinschaftserlebnis!</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Johannes]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Celebrate the games! Die gamescom 2011 in Köln hat am Mittwoch zum 3. Mal ihre Tore geöffnet. Die weltweit größte Messe für interaktive Spiele dauert noch bis zum Sonntag. Jetzt fragt sich der eine oder andere vielleicht, was man da macht. Und wer da überhaupt hingeht&#8230; Realität contra Vorurteile &#8220;Sind doch eh nur Egomanen, Stubenhocker, blasse übergewichtige [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php"><img class="alignleft size-medium wp-image-8990" title="gamescom" src="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/gamescom-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /></a><em>Celebrate the games! Die <a title="gamescom - Celebrate the games" href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php" target="_blank">gamescom</a> 2011 in Köln hat am Mittwoch zum 3. Mal ihre Tore geöffnet. Die weltweit größte Messe für interaktive Spiele dauert noch bis zum Sonntag. Jetzt fragt sich der eine oder andere vielleicht, was man da macht. Und wer da überhaupt hingeht&#8230;</em></p>
<p><strong>Realität contra Vorurteile</strong></p>
<p>&#8220;Sind doch eh nur Egomanen, Stubenhocker, blasse übergewichtige Typen, die gerne ballern und keine Freunde haben&#8221;. Mitnichten. Denn eine <a title="Spiegel Online - GfK-Studie Knapp die Hälfte der Gamer ist weiblich" href="http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,777009,00.html" target="_blank">Studie der GfK</a> hat neulich Ergebnisse vorgestellt, die die bekannten Vorurteile ad absurdum führen. Nicht nur, das der Markt für Online und Video Games boomt &#8211; etwa durch Online Games, Browser Games, Games in Netzwerken wie Facebook oder Google -, nein, es gibt auch genügend Unternehmen, die damit sehr viel Geld verdienen. Die Ergebnisse der der GfK  basiert auf 25.000 Befragten und ist repräsentativ für 70 Millionen Deutsche.</p>
<p><strong>Gaming in Deutschland</strong></p>
<p>Wie steht es um das Gaming in Deutschland? &#8220;Games sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Etwa 23 Millionen Deutsche, alsojeder Dritte, spielen regelmäßig Computer- und Videospiele. Darunter befinden sich knapp10 Millionen Frauen, die mittlerweile 44 Prozent der Gamer in Deutschland ausmachen. Oderanders: Knapp jeder zweite Gamer in Deutschland ist eine Frau. Im Durchschnitt ist derdeutsche Gamer 31 Jahre alt. Gespielt wird in jedem Alter und über alle sozialen Schichtenund Bildungsniveaus hinweg&#8221;, so das Fazit der GfK-Studie.</p>
<p><strong>gamescom 2011</strong></p>
<p>Klar, jetzt werden Einige sagen, dass es ja Studien zuhauf gibt, die alles Mögliche bestätigen. Deshalb haben wir uns überlegt, dass es das Beste ist, Euch die Realität quasi vor Augen zu führen. Und wer könnte dies besser machen, als jemand, der selbst gerne spielt und vor allem eine Leidenschaft für Webvideo besitzt? Genau, wir haben gemeinsam mit Kathrin &#8220;Kaddi&#8221; Fricke a.k.a. <a title="GREY Blog - Coldmirror zu Gast bei GREY" href="http://blog.grey.de/allgemein/coldmirror-zu-gast-bei-grey/" target="_blank">Coldmirror</a> (sie gewann den <a title="GREY Blog - 1. Deutscher Webvideopreis: Coldmirror Gewinner des GREY Nachwuchspreises!" href="http://blog.grey.de/grey/1-deutscher-webvideopreis-coldmirror-gewinner-des-grey-nachwuchspreises/" target="_blank">GREY Nachwuchspreis im Rahmen des Webvideopreises 2011</a>) mal auf der gamescom 2011 die &#8220;Spezies&#8221; Gamer befragt. Seid gespannt <img src="http://blog.grey.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
<p><object width="485" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Iy91urphrbg?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="485" height="310" src="http://www.youtube.com/v/Iy91urphrbg?version=3&amp;hl=de_DE" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Je mehr Fans, desto weniger Interaktion!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Johannes]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Facebook hat ja gerade alle Hände voll zu tun. Lauter lästige &#8220;Quälgeister&#8221; sind um den Platzhirsch im Social Bereich herum und necken ihn. Zuletzt hat die Suchmaschine Google mit ihrem brandneuen Social Network Google+ für viel Aufmerksamkeit gesorgt. Und die ersten Reaktionen fielen überwiegend positiv aus. Eine kleine Meldung hat mich gestern via W&#38;V auf ein [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><em>Facebook hat ja gerade alle Hände voll zu tun. Lauter lästige &#8220;Quälgeister&#8221; sind um den Platzhirsch im Social Bereich herum und necken ihn. Zuletzt hat die Suchmaschine Google mit ihrem brandneuen Social Network Google+ für viel Aufmerksamkeit gesorgt. Und die ersten Reaktionen fielen überwiegend positiv aus. Eine kleine Meldung hat mich gestern via <a title="Werben und Verkaufen: Facebook: Die Fanzahlen steigen, die Interaktion sinkt" href="http://www.wuv.de/nachrichten/digital/facebook_die_fanzahlen_steigen_die_interaktion_sinkt" target="_blank">W&amp;V</a> auf ein weiteres Problem für den &#8220;blauen Riesen&#8221; gebracht, wenn es denn überhaupt eines darstellt&#8230; </em>(Bildnachweis: <a title="Flickr Profile Benjamin Chun" href="http://www.flickr.com/photos/benchun/5481096020/" target="_blank">Flickr, Benjamin Chun</a>)</p>
<p><a href="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/facebook.jpg"></a><a href="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/facebook.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-8197" title="Facebook" src="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/facebook.jpg" alt="" width="485" height="310" /></a></p>
<p><strong>Fanzahlen in Deutschland steigen, aber die Interaktion darauf nimmt ab</strong></p>
<p>Das ist die Kernaussage des <a title="pilot media - Trendreport Juli 2011 - Facebook, Marken und TV in Deutschland" href="http://www.slideshare.net/pilot_media/trendreport-juli2011-facebook" target="_blank">Trendreports für Juli 2011 von den Agenturen Pilot und Zucker</a>, der nach einem Jahr nun zum zweiten Mal erschienen ist. Aber wie wird die Abnahme der Interaktion auf den Fanpages deutscher Unternehmen begründet?</p>
<p>Mit der abnehmenden Interaktionsrate, die im Vergleich von 2010 von 4,3 auf 1,5% gefallen ist. Diese wird wie folgt definiert: &#8220;Interaktionen (<a title="GREY BLog - 2 Mio. Social Plugins auf Webseiten!" href="http://blog.grey.de/allgemein/2-mio-social-plugins-auf-webseiten/" target="_blank">Likes</a>, Kommentare, Posts) derFans / (Anzahl Fans/100) = Interaktionen pro 100 Fans.&#8221;</p>
<p>Und diese sinkt, weil sich 1. mit der Überschreitung einer kritischen Anzahl an Fans die Kommunikation von 1 zu 1 hin zu 1 zu Vielen entwickelt. 2. wird deutlich, dass nach wie vor viele Fanseiten-Betreiber darum bemüht sind, eigene Apps anzubieten, die wiederum den Dialog auf der Pinnwand schmälern.</p>
<p><strong>Dialog immer wichtiger, Zunahme der crossmedialen Vernetzung</strong></p>
<p><a href="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/Managment_Summary_Trendreport2011.png"><img class="alignleft size-full wp-image-8210" title="Managment Summary Trendreport 2011" src="http://blog.grey.de/wp-content/uploads/2011/08/Managment_Summary_Trendreport2011.png" alt="" width="485" height="310" /></a></p>
<p>Einmal mehr bewahrheitet sich in den <a title="Trendreport 2011: TV-Marken auf Facebook" href="http://zucker.newsroom.eu/tag/pilot/" target="_blank">Ergebnissen</a>, dass der Dialog &#8211; Moderation, Feedback, etc. &#8211; offensichtlich doch ausschlaggebend dafür sein kann, um größere Anziehungskraft als andere Fanpages auf die Nutzer auszuüben.</p>
<p>Und immer mehr Marken entsprechen laut den Autoren des Trendreports Juli 2011 sogenannten Friend und Service Brands.</p>
<p>Für erstere steht &#8220;aktives, persönliches Miteinander im Vordergrund, mit hohem &#8220;Wohlfühlfaktor&#8221; auch über das konkrete Produkt/Service hinaus.&#8221; Zweitere &#8220;integrieren Facebook in ihr Customer-Relationship-Management. Im Zentrum steht nutzwertige, lösungsorientierte Kommunikation zu service-relevanten Themen.&#8221;</p>
<p>Übrigens: Schon im Mai bloggte allfacebook.de über eine weltweite <a title="allfacebook.de - Untersuchung: Mit der Anzahl an Fans schrumpft das Fan Engagement" href="http://allfacebook.de/zahlen_fakten/untersuchung-mit-der-anzahl-an-fans-schrumpft-das-fan-engagement" target="_blank">Untersuchung</a> mit Fanpages &gt;100.000 Fans, vorgestellt von emarketer, die zu ähnlichen Ergebnissen gelangte wie jetzt der Trendreport Juli 2011: &#8220;Die Engagement Rate als Quotient aus <a title="GREY Blog - Wieviel ist ein Twitter Follower und Facebook Fan wert?" href="http://blog.grey.de/allgemein/wieviel-ist-ein-twitter-follower-und-facebook-fan-wert/" target="_blank">Facebook</a> Fans und Likes beziehungsweise Comments nahm mit der Anzahl der Fans ab. &#8230; Danach werden 70% aller Likes in den ersten vier Stunden nach der Veröffentlichung abgegeben. Nach 22 Stunden sind dann über 90% der Likes und Kommentare eingegangen. Der Beitrag ist damit verbrannt und ein neuer kann folgen. Eine höhere Taktung an Nachrichten führte zu einer Kannibalisierung der alten Beiträge durch den neuen Beitrag. Damit werden also Interaktionen mit dem Fan verschenkt.&#8221;</p>
<p><strong>Und ist das jetzt ein Problem für Facebook?</strong></p>
<p>In meinen Augen nicht, denn es kommt eben auf die Branche an sowie auf die Art und Weise der Kommunikation, wie Seitenbetreiber bzw. <a title="GREY BLog - Warum wir Marken im Social Web den Laufpass geben" href="http://blog.grey.de/news/warum-wir-marken-im-social-web-den-laufpass-geben/" target="_blank">Marken</a> mit den Fans umgehen. Dass es offensichtlich doch geht, mit vielen Fans direkt zu kommunizieren, dafür gibt es genügend Beispiele. Und wie man es eben nicht macht, eben auch <img src="http://blog.grey.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
<p>Für Facebook entsteht erst dann ein Problem, wenn es nicht mehr cool ist. Und bis dahin dauert es wohl noch ein bisschen, immerhin ist der &#8220;blaue Riese&#8221; ja ein <a title="facebook.biz - Webseiten verlieren Traffic an Facebook" href="http://www.facebookbiz.de/artikel/webseiten-verlieren-traffic-an-facebook" target="_blank">Traffic-Aggregator</a>&#8230; und wir dürfen gespannt sein, ob und wie lange der Zuwachs von <a title="Tweet - Facebook wächst in GER pro Tag um ca 30.000 &amp; weltweit um ca 1 Mio Nutzer. Danke @thomashutter &amp; @allfacebookde fuer schnelles Feedback!" href="https://twitter.com/#!/JohannesLenz/status/51034907367051264" target="_blank">ca. 30.000 Nutzern pro Tag in Deutschland und ca. 1.000.000 weltweit</a> anhält.</p>
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